NEXUS - THE Fave Card Game

HOWTOPLAY

遊び方・ルール

5分で覚えて、すぐに対戦。
NEXUSのルールを最初から最後まで。

「必要なもの」から「トリガー効果」まで、順番にチェックすれば大丈夫。 推しのフェイブを並べて、相手のFAVゲージを満タンにしよう!

Goal

ゲームの目的

NEXUS は2人で対戦するカードゲーム。「推し」を中心にデッキを組んで戦います。

相手の「FAVゲージ」を先に満タン(15点)にすれば勝利!

015 = WIN
3
6
9
12
15

※ 3・6・9・12・15枚目でトリガー効果が発動します。

What You Need

ゲームに必要なもの
パートナーフェイブカード

PARTNER FAVE

1枚

パートナーフェイブカード

「パートナーに選択できる」と記載されたフェイブカードを表向きに置く。ゲーム中、場から離れない中心キャラ。

デッキ

DECK

39枚

デッキ

フェイブカード+アクションカードを組み合わせた39枚(パートナーを除く)。同ナンバーのカードは3枚まで。

エモデッキ

EMO DECK

15枚

エモデッキ

好きなキャラクターのエモカードを15枚準備。コスト(エネルギー)として使う最重要カード。

CARD TYPE

3種類のカード
フェイブカード

FAVE

フェイブカード

プレイヤーと共に戦うキャラクターカード。FPとFAV値を持つ。

アクションカード

ACTION

アクションカード

一発逆転のチャンス。使用後はトラッシュへ置く強力な効果カード。

エモカード

EMO

エモカード

キミの想いがカードに。コスト支払いに使う最も重要なエネルギーカード。

Card Guide

カードの見方
カードの見方
  • コスト

    カードをプレイするために必要なエモの数。

  • カードタイプ

    フェイブ/アクション/エモの種別。

  • FAVゲージ

    エモをチャージしてレベルアップする装着スロット。

  • 特徴

    「VTuber」「まりなす」「宇宙」等のタグ。効果の条件に使う。

  • カード効果

    登場時・自分のメインフェーズなどに発揮する効果。

  • トリガー

    FAVゲージで表向きになった時に発動する効果。

  • レベル/FP

    LV.1〜3で変動するパワー(FP)。

Play Board

プレイシートとカードの置き方
NEXUS プレイボード

Setup

ゲームの準備
  1. 1

    パートナーフェイブを1枚選び、表向きに置く。

  2. 2

    デッキをシャッフルし、裏向きに置く。

  3. 3

    エモデッキをシャッフルし、裏向きに置く。

  4. 4

    ジャンケンで先行プレイヤーを決める。勝った方が先行/後攻を選べる。

  5. 5

    デッキから4枚引いて手札に。1度だけ好きな枚数を好きな順でデッキ下に戻し、同じ数だけ引き直せる(マリガン)。

  6. 6

    「レッツフェイブバトル!」の掛け声でゲーム開始。

Card Stats

レベルとFP・FAV値

フェイブには FP(パワー)と FAV値(アピール成功時に相手へ与える値)が割り振られています。エモチャージ でエモを装着するとレベルアップし、数値が上がります。

燈舞りん(LV.1)LV.1
エモなし

エモ0

FP 3000FAV 1
エモチャージ
燈舞りん(LV.2)LV.2

エモ2

FP 5000FAV 2
エモチャージ
燈舞りん(LV.3)LV.3

エモ5

FP 8000FAV 3

Turn Flow

ターンの進め方
01

スタートフェーズ

ターンを開始する。

02

ドローフェーズ

デッキから1枚引く。※お互い1ターン目はスキップ。

03

エモフェーズ

エモデッキからエモゾーンにエモを置く。先行1ターン目は1枚、以降は2枚ずつ。

04

リフレッシュフェーズ

フェイブのエモを全てエモゾーンに戻し、レスト状態のカードをアクティブに。

05

メインフェーズ

以下の行動を好きな順番で行える(下記参照)。

06

エンドフェーズ

ターンの終了を宣言する。

07

相手のターンへ

相手のスタートフェーズに移行する。

05 メインフェーズでできること

  • 手札のフェイブカードをプレイする。
  • 手札のアクションカードをプレイする。
  • フェイブカードで〈アピール〉〈凸〉を行う。
  • フェイブカードの効果を使用する。
  • エモチャージ(フェイブにエモを装着)してレベルアップする。
  • コストの支払い:エモを1枚レスト(横向き)にすると1コスト支払える。

エモをチャージする際、エモは必ずレスト状態で装着します。先行1ターン目はアピール、凸はできません。

Playing Cards

カードのプレイ手順

フェイブカードのプレイ

  1. 1フェイブカードのプレイを宣言し、コストと同じだけのエモを支払います。
  2. 2フェイブカードを表向きにプレイゾーンに置きます。
  3. 3【登場時】効果を発揮します。(効果がなければスキップ)

登場したばかりのフェイブはスタンバイ状態(召喚酔い)となり、そのターン中はアピール、凸ができません。

アクションカードのプレイ

  1. 1アクションカードのプレイを宣言し、コストと同じだけのエモを支払います。
  2. 2アクションカードを相手に見える場所におき、効果を発揮します。
  3. 3効果処理の終了後、アクションカードをトラッシュに表向きで置きます。

Battle

アピール・凸・バトル

アピール

  1. 01自分のアクティブなフェイブを指定してアピールを宣言し、レストさせる。
  2. 02相手は「アピールを受ける」か「アクティブなフェイブでブロック」を選ぶ。
  3. 03「受ける」→ FAV処理へ。「ブロック」→ バトルへ。

凸(とつ)

  1. 01自分のアクティブなフェイブを指定し、相手のレスト状態のフェイブへの凸を宣言してレストさせる。
  2. 02相手のレストしていないフェイブは対象に選べない。
  3. 03【凸時】【相手の凸時】効果を処理し、凸成立後バトルへ移行する。

バトル

  1. 01アピールがブロックされた時、または凸が成立した時に発生。
  2. 02バトル中のフェイブのFPを比較。FPが同数以下だと敗北。
  3. 03非ターンプレイヤーのフェイブが敗北した場合はBAN(トラッシュ送り)。

FAV処理

  1. 01アピール成立時、アピールしたフェイブのFAV値の分だけ相手はファボる。
  2. 02相手はデッキ上から順に、裏向きでFAVゲージに置く。
  3. 033・6・9・12・15枚目は表向きに置き、トリガー効果が発動(発動しない選択も可)。
  4. 0415枚目のトリガー処理後、相手のFAVゲージが15枚ならゲームに勝利。

パートナーフェイブの扱い

  • パートナーフェイブはゲーム中、場から離れない。
  • パートナーフェイブはブロックができない。
  • パートナーフェイブがBANされた時、ペナルティとして自分のFAVゲージに1枚追加する。

デッキ構築の注意事項

  • デッキはパートナーフェイブを除く39枚で構築する。
  • 同No.のカードはデッキに3枚まで入れられる。
  • ヒールトリガーを持つカードは、デッキ内に合計6枚まで入れられる。

Triggers

トリガー効果一覧

FAVゲージの 3・6・9・12・15枚目 に表向きで置かれたカードのトリガー効果を発揮できます(発揮しない選択も可能)。

  • エモ X記載の数字の分、エモデッキからエモゾーンに表向き・アクティブで置く。
  • BAN X000以下記載の数字以下のFPを持つ相手フェイブを1体選びBANできる。
  • レスト X記載の数字の分、相手のフェイブをレストさせる。
  • ドロー X記載の数字の分、自分のデッキからカードを引ける。
  • 入れ替え登場自分の場のパートナー以外のフェイブと入れ替えられる。状態を引き継ぎ、登場時効果を発揮。
  • ヒール(トラッシュする)トリガー発動時、このカードをトラッシュに送れる。
  • ノーコスト使用アクションカードの効果をコストを支払わずに発揮できる。

Keywords

キーワード能力一覧

カードの能力テキストに出てくる語です。意味はすべてここで決まっています。

  • アグレッシブこのフェイブは登場したターンからアピールできる。
  • 凸撃このフェイブは登場したターンから凸れる。
  • ディグ/フェイブ自分のデッキの上から3枚オープンし、フェイブカードを1枚得る。残ったカードはデッキの下に好きな順で戻す。
  • ディグ/アクション自分のデッキの上から3枚オープンし、アクションカードを1枚得る。残ったカードはデッキの下に好きな順で戻す。
  • コラボ自分のフェイブを1体選び、このターンの間、このフェイブのFPをプラスする。
  • 凸待ちこのフェイブは、相手の凸をブロックすることができる。この効果は、レスト状態でも使用できる。
  • インパクト Xこのフェイブの凸で相手のフェイブをBANさせた時、相手はX点ファボる。
  • ヒール X自分のFAVゲージの一番上をトラッシュ。

Deck Out

デッキのカードがなくなった時

カードを引く際にデッキのカードがない場合、トラッシュのカードをシャッフルし、デッキに戻します。